Welche Waffe zu welchem Stil gehört — und wer welchen Stil führt. Eine Waffe kann in mehreren Stilen stehen. Die Werte der Waffen stehen in Was es gibt, die Prozentwerte der Kämpfer im Bestiarium.
Ein Kampfstil ist ein Paket aus mehreren Waffen, das eine Kultur oder ein Beruf lehrt. Wer ihn gelernt hat, führt jede Waffe darin mit demselben Wert — einzeln oder zusammen, etwa Klinge und Schild. Welche Waffen in einen Stil gehören, legt die Spielleitung für ihre Welt fest; das steht auf dieser Seite.
Eine Waffe außerhalb des eigenen Stils führt man eine oder mehrere Schwierigkeitsstufen schwerer. Schwer zieht ein Drittel ab, Formidabel halbiert.
Manche Waffen führt man ohne ihren Stil nicht nur schwerer:
Orks und fremdes Handwerk: 30 % bei vollem Schaden — siehe Beutewaffen. Faust und Tritt ist kein Kampfstil, sondern die eigene Fertigkeit Waffenlos.
Wer Armbrust oder Bogen gelernt hat, hat das zusätzlich zu seinem Nahkampfstil gelernt — und hat deshalb zwei Prozentwerte. Ein Drahkorn trifft mit der Armbrust auf 80 %, mit dem Kurzschwert auf 55 %. Im Bestiarium steht dann je Stil eine Zeile.
Jede Angabe steht an genau einer Stelle:
kampfstile.stile; was ohne den Stil gilt, im Feld ohne.stil in bestiarium.js oder personen.js.Ein neuer Stil ist eine Zeile in daten.js. Diese Seite, die Spalte in Was es gibt und jeder Link im Text kommen von selbst.
Jeder Kampfstil aus Bestiarium und Personen — mit Waffen oder ohne. Die Marke sagt, woher er kommt: ▣ aus dem Bestiarium, ✎ ergänzt, damit es aufgeht.
Wenige Gattungen, viel Ausrüstung. Ein Krieger wechselt die Waffe im Feld — aber nicht die Ausbildung.
Orks stellen nichts her. Was ein Stil hier aufzählt, ist das, womit einer aufgewachsen ist — alles andere hat er irgendwo aufgehoben.
Der Orden kämpft mit Zaubern. Was er in der Hand hält, ist ein Stock.
Jede Waffe und jeder Schild aus dem Katalog, mit allen Stilen, in denen sie stehen. Steht bei einer Waffe ⚠, ist sie noch keinem Stil zugeordnet.
Zähne, Klauen, Säure und Zauber. Diese Stile haben keine Waffen aus dem Katalog — was sie kämpfen lässt, wächst am Körper oder wird gewirkt.
Man kann diese Stile nicht lernen und ihre Waffen nicht aufheben. Wer einem Wolb das Gebiss nimmt, hat keine Waffe — nur eine Trophäe. Die Werte stehen im Bestiarium.